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Coloque o Loader no palco e registre-o para ser notificado do evento COMPLETE e disparar o método onComplete. O Loader deve ser adicionado ao palc...

Coloque o Loader no palco e registre-o para ser notificado do evento COMPLETE e disparar o método onComplete.

O Loader deve ser adicionado ao palco.
O Loader deve ser registrado para o evento COMPLETE.
O método onComplete deve ser disparado quando o evento COMPLETE ocorrer.

Essa pergunta também está no material:

Programacao_ActionScript_com_Flash_CS5
90 pág.

Html e Css Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

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Para colocar o Loader no palco e registrar o evento COMPLETE, você pode seguir os seguintes passos em uma linguagem de programação como ActionScript 3: 1. Crie uma instância do Loader: ```actionscript var loader:Loader = new Loader(); ``` 2. Adicione o Loader ao palco: ```actionscript addChild(loader); ``` 3. Registre o evento COMPLETE para o Loader: ```actionscript loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); ``` 4. Crie o método onComplete para ser disparado quando o evento COMPLETE ocorrer: ```actionscript function onComplete(event:Event):void { // Código a ser executado quando o evento COMPLETE ocorrer } ``` Certifique-se de que o código esteja dentro do contexto apropriado, como uma função ou método, para que funcione corretamente.

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