Os padrões de projeto mencionados na pergunta são: - Observer: permite que objetos sejam notificados automaticamente quando um objeto observado sofre alterações. - Strategy: permite que um algoritmo seja selecionado a partir de um conjunto de algoritmos diferentes em tempo de execução. - Mediator: define um objeto que encapsula como um conjunto de objetos interage, promovendo o baixo acoplamento entre eles. - Iterator: fornece uma maneira de acessar sequencialmente os elementos de um objeto agregado sem expor sua representação subjacente. - State: permite que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. Cada um desses padrões de projeto tem uma finalidade específica e pode ser aplicado em diferentes situações de desenvolvimento de software.
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