A resultante é o vetor que substitui todo um sistema de vetores ou que produz o mesmo efeito que todos os vetores do sistema juntos. Ela pode ser obtida de forma gráfica ou analítica. Existem diferentes métodos gráficos para calcular a resultante de um sistema de vetores: 1. Método do Paralelogramo: válido para dois vetores coplanares e concorrentes. Os vetores são representados a partir de seu ponto de origem, e paralelas são traçadas a partir de seus extremos, formando um paralelogramo. A resultante é obtida unindo o ponto de origem dos vetores com a interseção das retas paralelas traçadas. 2. Método do Triângulo: também válido para dois vetores concorrentes e coplanares. Os vetores são traçados um após o outro, e a resultante é obtida unindo o ponto de origem do primeiro vetor com o extremo do segundo vetor, formando um triângulo. 3. Método do Polígono: válido para mais de dois vetores. Os vetores são traçados um após o outro, formando um polígono, e a resultante é obtida unindo o ponto de origem do primeiro vetor com o extremo do último vetor. Se esses pontos coincidirem, o polígono é fechado e o vetor resultante é nulo. 4. Resultante de dois vetores colineares: a adição de vetores colineares apresenta diferentes casos. Quando os vetores têm o mesmo sentido, a resultante é a soma dos vetores. Quando os vetores têm sentidos opostos, a resultante é a diferença entre eles. Esses métodos gráficos são utilizados para calcular a resultante de um sistema de vetores.
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