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Qual dos seguintes objetos padrões no menu GameObject da Unity é usado para adicionar trilhas e efeitos visuais dinâmicos, como fogo, fumaça, e exp...

Qual dos seguintes objetos padrões no menu GameObject da Unity é usado para adicionar trilhas e efeitos visuais dinâmicos, como fogo, fumaça, e explosões no jogo?


A Objetos 3D básicos.
B Efeitos de Partículas (Particle System).
C Audio Source.
D Rendering.
E UI (Interface do Usuário).

Essa pergunta também está no material:

APOL 1 - Game Engine
5 pág.

Engine para Games 3d Osmar Passarelli Silveira Professor CemepOsmar Passarelli Silveira Professor Cemep

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é B) Efeitos de Partículas (Particle System). O objeto "Efeitos de Partículas" no menu GameObject da Unity é usado para adicionar trilhas e efeitos visuais dinâmicos, como fogo, fumaça e explosões no jogo.

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