Qual dos seguintes objetos padrões no menu GameObject da Unity é usado para adicionar trilhas e efeitos visuais dinâmicos, como fogo, fumaça, e exp...
Qual dos seguintes objetos padrões no menu GameObject da Unity é usado para adicionar trilhas e efeitos visuais dinâmicos, como fogo, fumaça, e explosões no jogo?
A Objetos 3D básicos. B Efeitos de Partículas (Particle System). C Audio Source. D Rendering. E UI (Interface do Usuário).
A alternativa correta é B) Efeitos de Partículas (Particle System). O objeto "Efeitos de Partículas" no menu GameObject da Unity é usado para adicionar trilhas e efeitos visuais dinâmicos, como fogo, fumaça e explosões no jogo.
0
0
✏️ Responder
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar