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[DESAFIO] Crie um jogo de JoKenPo (Pedra-Papel-Tesoura)

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Lógica de Programação ExatasExatas

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Claro! Vamos criar um jogo de JoKenPo (Pedra-Papel-Tesoura). Aqui está um exemplo de como você pode implementar em Python: ```python import random def jogar_jokenpo(jogador, computador): if jogador == computador: return "Empate!" elif jogador == "pedra": if computador == "tesoura": return "Você ganhou! Pedra quebra tesoura." else: return "Você perdeu! Papel cobre pedra." elif jogador == "papel": if computador == "pedra": return "Você ganhou! Papel cobre pedra." else: return "Você perdeu! Tesoura corta papel." elif jogador == "tesoura": if computador == "papel": return "Você ganhou! Tesoura corta papel." else: return "Você perdeu! Pedra quebra tesoura." else: return "Jogada inválida! Escolha entre pedra, papel ou tesoura." opcoes = ["pedra", "papel", "tesoura"] computador = random.choice(opcoes) print("Bem-vindo ao jogo de JoKenPo!") print("Escolha entre pedra, papel ou tesoura.") jogador = input("Sua jogada: ").lower() resultado = jogar_jokenpo(jogador, computador) print("O computador escolheu:", computador) print(resultado) ``` Neste exemplo, o jogador faz sua jogada digitando "pedra", "papel" ou "tesoura". O computador escolhe uma jogada aleatória. Em seguida, a função `jogar_jokenpo` verifica as jogadas e retorna o resultado do jogo. Por fim, o resultado é exibido na tela. Divirta-se jogando JoKenPo!

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