A opção correta é a alternativa c) I, III e IV, apenas. Isso porque a inserção da dimensão lúdica no contexto pedagógico tem como objetivos proporcionar momentos de diversão e entretenimento para os alunos (I), desenvolver projetos interdisciplinares na área de ludicidade e educação para a formação docente (III) e oferecer oficinas de formação para/com professores da Educação Básica e a comunidade (IV). A opção II, que menciona estimular a competição entre os estudantes, não é um objetivo pertinente à inserção da dimensão lúdica no contexto pedagógico.
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