tmo de Bresenham
III. Algoritmo Digital Differential Analyser
( ) É um algoritmo clássico para traçar retas em computação gráfica.
( ) É empregado ...
tmo de Bresenham III. Algoritmo Digital Differential Analyser ( ) É um algoritmo clássico para traçar retas em computação gráfica. ( ) É empregado para rasterizar polígonos. ( ) É utilizado para tratar o efeito de serrilhamento de imagens. ( ) Realiza a rasterização de polígonos em um lado de cada vez.
( ) É empregado para rasterizar linhas.
Agora, assinale a alternativa em que é apresentada a ordem correta: Você acertou! D. II, III, I, III, II. Os serrilhados podem ser melhorados aplicando algoritmos de anti-serrilhamento, chamados de anti-aliasing. Algoritmos de anti-aliasing tentam “enganar” o olho humano, fazendo as bordas de um desenho ficarem menos nítidas, ou borradas. O algoritmo de Bresenham é utilizado especificamente para rasterizar linhas. Ele é o algoritmo clássico para traçar retas em computação gráfica. O Digital Differential Analyser (DDA, ou analisador diferencial digital) é empregado para rasterizar polígonos. A rasterização dos polígonos depende primeiro da rasterização de cada um dos seus lados.
( ) É um algoritmo clássico para traçar retas em computação gráfica. ( ) É empregado para rasterizar polígonos. ( ) É utilizado para tratar o efeito de serrilhamento de imagens. ( ) Realiza a rasterização de polígonos em um lado de cada vez. ( ) É empregado para rasterizar linhas. a) I, II, III, IV, V b) II, III, I, III, II c) III, II, I, III, II d) II, III, I, III, II
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