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forma a tornar o aprendizado mais atrativo e divertido para os alunos, sem perder seu valor pedagógico. II. Os nativos digitais são aqueles que nas...

forma a tornar o aprendizado mais atrativo e divertido para os alunos, sem perder seu valor pedagógico.
II. Os nativos digitais são aqueles que nasceram em um mundo cercado por tecnologia, tendo acesso aos
computadores, videogames e internet desde cedo. Eles apresentam características específicas em seu estilo
de aprendizagem, como maior velocidade para processar informações, acesso aleatório às informações,
comportamento ativo em relação ao novo, entre outros.
III. A educação baseada em jogos, segundo o estudo “Perspectivas tecnológicas para o ensino fundamental
e Médio Brasileiro de 2012 a 2017”, produzido pelo NMC Horizon Project, permite melhorar a lógica,
raciocínio e outras habilidades importantes para o desenvolvimento do aluno, além de permitir a integração
de conceitos do programa escolar com o mundo real.
IV. Os educadores, que em sua maioria são chamados de imigrantes digitais por não terem nascido em um
mundo tecnológico, podem encontrar resistência na utilização de jogos com propostas pedagógicas, por
não estarem familiarizados com a linguagem dos jogos.
É correto o que se afirma em:

ALTERNATIVAS
I e II, apenas.
II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.


I e II, apenas.
II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.
II, III e IV, apenas.
I, II, III e IV.