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Jogo da Onça Jogo de estratégia com duas linhas de ação no mesmo tabuleiro. A onça precisa escapar dos cachorros e os capturar. Os cães, em conjun...

Jogo da Onça

Jogo de estratégia com duas linhas de ação no mesmo tabuleiro. A onça precisa escapar dos cachorros e os capturar. Os cães, em conjunto, tentam encurralar a onça com trabalho de grupo.

Histórico:
jogo de origem indígena no Brasil. Veio dos habitantes dos Andes, sob o nome de Taptana ou Jogo da Puma. Os incas o praticavam desde o ano de 1200, como indicam marcações em ruínas no Peru.

Nessa versão, jogada em dezenas de tribos brasileiras, um jogador tem 14 cães que, sozinhos são vulneráveis; o outro tem 1 onça com poder de fuga e captura.

Regras

1. Começa o jogo quem representa a onça; os jogadores se alternam, um movimento por vez. As posições iniciais estão indicadas no desenho abaixo. A onça é a bolinha preta

2. A onça anda 1 casa por vez, em linha reta, em qualquer direção e captura o cachorro saltando por cima dele, até uma casa vazia, retirando-o para fora do tabuleiro.

4. A onça não é obrigada a capturar se não quiser.

5. Vários cães intercalados por casas vazias podem ser capturados pela onça.

6. Os cães andam igual a onça, no entanto, um cão sozinho não pode capturá-la. É preciso aprisioná-la, cerceando seus movimentos para qualquer lado.

Objetivos para vencer:

1. Os cães devem impedir os movimentos da onça.
2. A onça deve capturar 5 cachorros.

As peças (14 cães e 1 onça) podem ser feitas com tampas de recipientes em que uma tem cor diferente


Essa pergunta também está no material:

HIST_ JOGO DA ONÇA
1 pág.

Letras Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas UnidasCentro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas

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O Jogo da Onça é um jogo de estratégia com duas linhas de ação no mesmo tabuleiro. O objetivo da onça é escapar dos cachorros e capturá-los, enquanto os cães tentam encurralar a onça com trabalho em grupo. O jogo tem origem indígena no Brasil e também era praticado pelos incas no Peru. As regras do jogo são as seguintes: 1. O jogo começa com o jogador que representa a onça, e os jogadores se alternam, fazendo um movimento por vez. 2. A onça pode se mover uma casa por vez, em linha reta, em qualquer direção, e capturar um cachorro saltando por cima dele, até uma casa vazia, removendo-o do tabuleiro. 3. A onça não é obrigada a capturar se não quiser. 4. A onça pode capturar vários cães intercalados por casas vazias. 5. Os cães se movem da mesma forma que a onça, mas um cão sozinho não pode capturá-la. É necessário aprisioná-la, cerceando seus movimentos para qualquer lado. Para vencer o jogo: 1. Os cães devem impedir os movimentos da onça. 2. A onça deve capturar 5 cachorros. As peças do jogo podem ser feitas com tampas de recipientes, sendo que uma delas deve ter uma cor diferente para representar a onça. Divirta-se jogando!

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