Sobre os tipos de metodologias ativas, o parágrafo a seguir e identifique a metodologia ativa omitida pela lacuna. Como resultados dos estudos, a a...
Sobre os tipos de metodologias ativas, o parágrafo a seguir e identifique a metodologia ativa omitida pela lacuna. Como resultados dos estudos, a análise qualitativa mostrou que a pode ter um grande impacto emocional e social para os alunos. Por ser uma atividade divertida, atraente e pelos sistemas de recompensa, competição e progressão, os alunos mostraram-se motivados em grande parte das atividades. Instrução por pares. Gamificação. Sala de aula invertida. Aprendizagem baseada em projetos. Aprendizagem baseada em problemas. Data Resp.: 14/07/2023 08:15:28 Explicação: A gamificação é um recurso que traz para a aprendizagem aspectos relacionados com maior engajamento do aluno, atividades mais desafiadoras, motivação, descontração entre outros. Esses recursos podem ser usados a favor da As demais alternativas não devem ser assinaladas porque não correspondem às características da gamificação.
Instrução por pares Gamificação Sala de aula invertida Aprendizagem baseada em projetos Aprendizagem baseada em problemas
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