A principal diferença entre um jogo educacional e uma ação educacional gamificada está na abordagem utilizada para motivar os estudantes. No jogo educacional, o foco principal é o entretenimento, sendo que o aprendizado é uma consequência desse entretenimento. Já na ação educacional gamificada, o objetivo é utilizar elementos de jogos, como pontos, barras de progresso e níveis, para motivar os estudantes a aprenderem de forma mais engajada e participativa. No caso do aplicativo Duolingo, ele utiliza elementos de jogos para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma, tornando o processo mais divertido e desafiador. Podemos dizer que se trata de um exemplo de participação voluntária, pois os estudantes escolhem utilizar o aplicativo como uma ferramenta de aprendizado.
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