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O aplicativo Duolingo utiliza elementos de jogos como pontos, barras de progresso e níveis para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma. ...

O aplicativo Duolingo utiliza elementos de jogos como pontos, barras de progresso e níveis para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma. Podemos dizer que se trata de um exemplo de:

A Gamificação estrutural
B Gamificação de conteúdo
C Jogo imersivo
D Jogo comercial
E Modelo MDA

Essa pergunta também está no material:

Pensamento Computacional
1 pág.

💡 1 Resposta

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O aplicativo Duolingo utiliza elementos de jogos como pontos, barras de progresso e níveis para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma. Podemos dizer que se trata de um exemplo de: A) Gamificação estrutural.

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