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O aplicativo Duolingo utiliza elementos de jogos como pontos, barras de progresso e níveis para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma. ...

O aplicativo Duolingo utiliza elementos de jogos como pontos, barras de progresso e níveis para motivar os estudantes a aprenderem um novo idioma. Podemos dizer que se trata de um exemplo de:


Gami�cação estrutural
Jogo comercial
Modelo MDA
Gami�cação de conteúdo
Jogo imersivo

Essa pergunta também está no material:

Estácio_ Alunos 23
5 pág.

Matemática Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 1 Resposta

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Podemos dizer que o aplicativo Duolingo é um exemplo de gamificação de conteúdo, pois utiliza elementos de jogos para tornar o aprendizado de um novo idioma mais divertido e motivador. A gamificação de conteúdo é uma técnica que utiliza elementos de jogos para engajar e motivar os usuários a aprenderem ou consumirem conteúdo de forma mais eficiente.

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