Podemos dizer que o aplicativo Duolingo é um exemplo de gamificação de conteúdo, pois utiliza elementos de jogos para tornar o aprendizado de um novo idioma mais divertido e motivador. A gamificação de conteúdo é uma técnica que utiliza elementos de jogos para engajar e motivar os usuários a aprenderem ou consumirem conteúdo de forma mais eficiente.
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Metodologia e Prática Ensino de Língua Portuguesa de Língua Portuguesa
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