De acordo com Kotler, Kartajaya e Setiawan (2017), as três técnicas populares e de eficácia comprovada citadas são: I. Aprimorar as experiências digitais com aplicativos. II. Fornecer soluções com CRM social. III. Estimular comportamento desejado com gamificação. Esses métodos visam aumentar o engajamento dos consumidores com a marca. Portanto, a alternativa correta é a letra c) Aumentar o engajamento de consumidores com a marca.
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