(Coseac, 2019 – UFF – Publicitário) Kotler, Kartajaya e Setiawan (2017) citam três técnicas populares e de eficácia comprovada:
I. Aprimorar as e...
(Coseac, 2019 – UFF – Publicitário) Kotler, Kartajaya e Setiawan (2017) citam três técnicas populares e de eficácia comprovada:
I. Aprimorar as experiências digitais com aplicativos.
II. Fornecer soluções com CRM social.
III. Estimular o comportamento desejado com gamificação.
Para os autores, os três métodos visam:
a.
Atrair as subculturas digitais.
b.
Mapear todos os possíveis pontos de contato dos consumidores com a marca.
c.
Aumentar o engajamento de consumidores com a marca.
d.
Captar a natureza paradoxal dos clientes conectados.
e.
Aumentar as vendas off-line.
De acordo com Kotler, Kartajaya e Setiawan (2017), as três técnicas populares e de eficácia comprovada visam aumentar o engajamento de consumidores com a marca. Portanto, a alternativa correta é a letra C.
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