1. Sobre a engine multiplataforma Unity3d, é possível afirmar que: a. O sistema de execução e compilação possui uma lista de plataformas para troc...
1. Sobre a engine multiplataforma Unity3d, é possível afirmar que: a. O sistema de execução e compilação possui uma lista de plataformas para troca manual. b. A engine usa uma instância para cada plataforma. c. Os scripts de cada plataforma são compilados externamente. d. Cada plataforma possui uma janela específica dentro do ambiente visual da engine. e. O sistema de execução e compilação não permite trocar plataformas.
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