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Para melhorar o desempenho do jogo, a recriação de modelos 3D com topologia mais eficiente é essencial. Isso otimiza a geometria do modelo, reduzin...

Para melhorar o desempenho do jogo, a recriação de modelos 3D com topologia mais eficiente é essencial. Isso otimiza a geometria do modelo, reduzindo polígonos e aprimorando a renderização. Qual é o processo de recriação de modelos 3D com topologia mais eficiente? Alternativas: a) Quadros-chave. b) Interpolação. c) Retopologia. d) Easing. e) Cel shading.

💡 1 Resposta

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A resposta correta é a alternativa c) Retopologia. A retopologia é o processo de recriar a geometria de um modelo 3D de forma mais eficiente, redesenhando sua topologia para reduzir o número de polígonos e melhorar a renderização. Isso ajuda a otimizar o desempenho do jogo.

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