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Liste os conceitos básicos de um construtor.

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ADS - Programação Orientada a Objetos

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Um construtor é um método especial que é chamado quando um objeto é criado. Ele é usado para inicializar os valores dos membros de dados do objeto. Aqui estão alguns conceitos básicos de um construtor: 1. Nome: O nome do construtor deve ser o mesmo nome da classe. 2. Tipo de retorno: Um construtor não tem tipo de retorno, nem mesmo void. 3. Parâmetros: Um construtor pode ter parâmetros ou não. 4. Acesso: Um construtor pode ser público, privado ou protegido. 5. Sobrecarga: Uma classe pode ter vários construtores com diferentes parâmetros. 6. Inicialização: Um construtor é usado para inicializar os membros de dados da classe. 7. Herança: Um construtor pode chamar o construtor da classe pai usando a palavra-chave super. 8. Construtor padrão: Se você não definir um construtor para uma classe, o compilador criará um construtor padrão sem parâmetros para você.

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