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Com relação aos jogos como recursos que o professor pode utilizar para ensinar matemática, analise as sentenças a seguir: I- O professor pode util...

Com relação aos jogos como recursos que o professor pode utilizar para ensinar matemática, analise as sentenças a seguir:

I- O professor pode utilizar jogos com caráter pedagógico para provocar aprendizagens operatórias.
II- O professor pode utilizar jogos, mas não deve esquecer de estabelecer critérios e objetivos pedagógicos com foco na aprendizagem.
III- O professor deve usar jogos lúdicos sem a pretensão de desenvolver habilidades operatórias ou provocar aprendizagens.
IV- O professor precisa prever em seu planejamento a utilização de jogos pedagógicos como recurso didático.
V- Por meio dos jogos, as crianças aprendem a lidar com regras, a esperar o tempo de jogar do outro e a usar estratégias para vencer.
A) As sentenças I, II, IV e V estão corretas.
B) As sentenças I, III, IV e V estão corretas.
C) As sentenças II, III, IV e V estão corretas.
D) Todas as sentenças estão corretas.

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1 pág.

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A alternativa correta é a letra A) As sentenças I, II, IV e V estão corretas. Justificativa: I- O professor pode utilizar jogos com caráter pedagógico para provocar aprendizagens operatórias. II- O professor pode utilizar jogos, mas não deve esquecer de estabelecer critérios e objetivos pedagógicos com foco na aprendizagem. III- O professor deve usar jogos lúdicos sem a pretensão de desenvolver habilidades operatórias ou provocar aprendizagens. IV- O professor precisa prever em seu planejamento a utilização de jogos pedagógicos como recurso didático. V- Por meio dos jogos, as crianças aprendem a lidar com regras, a esperar o tempo de jogar do outro e a usar estratégias para vencer. As sentenças II e IV destacam a importância do planejamento e da definição de objetivos pedagógicos para a utilização dos jogos como recurso didático. A sentença I destaca a possibilidade de provocar aprendizagens operatórias por meio dos jogos, enquanto a sentença V destaca a importância do desenvolvimento de habilidades sociais e emocionais. A sentença III é a única incorreta, pois os jogos lúdicos também podem ser utilizados para provocar aprendizagens.

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