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Respostas
Os jogos eletrônicos podem ser utilizados para diversas finalidades, como entretenimento, treinamento, educação, desenvolvimento cognitivo, socialização, entre outras. Quanto à utilização dos games na sala de aula, essa pode ser uma ferramenta interessante para tornar o aprendizado mais dinâmico e atrativo para os alunos, desde que seja feita de forma planejada e estruturada, com objetivos claros e alinhados com o conteúdo programático. Além disso, é importante que os jogos sejam escolhidos com critério, levando em consideração a faixa etária dos alunos e a adequação do conteúdo.
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