A mensagem produzida no comando y.FaleComigo deve-se ao mecanismo de herança, já que a classe Fusca é uma subclasse da classe Carro e herda o método FaleComigo da classe pai. Como o objeto y é uma instância da classe Fusca, ao chamar o método FaleComigo, ele executa o método da classe pai, que imprime a mensagem "Sou um carro".
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Conceitos e Paradigmas de Linguagens de Programação
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