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Com relação ao protocolo UDP, julgue os itens a seguir: I - Por ser um protocolo sem estado, pode enviar segmentos sem limite de tamanho. II - Co...

Com relação ao protocolo UDP, julgue os itens a seguir:

I - Por ser um protocolo sem estado, pode enviar segmentos sem limite de tamanho.

II - Como não mantém relação com outros segmentos enviados, não tem como verificar se houve erro nos dados recebidos.

III - Por ser um protocolo sem estado, consegue ser ágil e consumir menos recursos do sistema.

Entre estas afirmacoes, está(ão) correta(s):

I - Por ser um protocolo sem estado, pode enviar segmentos sem limite de tamanho.
II - Como não mantém relação com outros segmentos enviados, não tem como verificar se houve erro nos dados recebidos.
III - Por ser um protocolo sem estado, consegue ser ágil e consumir menos recursos do sistema.
Apenas II
Apenas III
I e III
Apenas I
Todas as alternativas estão incorretas.

Essa pergunta também está no material:

AV_FUNDAMENTOS DE REDE DE COMPUTADORES
3 pág.

Fundamentos de Redes de Computadores Fundação Centro de Ciências e Educação Superior a Distância do Estado do Rio de JaneiroFundação Centro de Ciências e Educação Superior a Distância do Estado do Rio de Janeiro

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é: Apenas I. Justificativa: I - Por ser um protocolo sem estado, pode enviar segmentos sem limite de tamanho. Essa afirmação está correta, pois o UDP é um protocolo sem conexão e sem estado, o que significa que ele não mantém informações sobre as conexões estabelecidas. Isso permite que ele envie segmentos sem limite de tamanho. II - Como não mantém relação com outros segmentos enviados, não tem como verificar se houve erro nos dados recebidos. Essa afirmação está correta, pois o UDP não possui mecanismos de controle de erros, como confirmação de recebimento ou retransmissão de pacotes perdidos. III - Por ser um protocolo sem estado, consegue ser ágil e consumir menos recursos do sistema. Essa afirmação está incorreta, pois a falta de mecanismos de controle de erros pode levar a perda de pacotes e atrasos na transmissão, o que pode afetar o desempenho do sistema.

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