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Você está trabalhando como analista de sistemas em uma biblioteca universitária e precisa projetar um sistema de gerenciamento de biblioteca. O sis...

Você está trabalhando como analista de sistemas em uma biblioteca universitária e precisa projetar um sistema de gerenciamento de biblioteca. O sistema deve permitir que os usuários busquem livros, façam empréstimos, devoluções e reservas de livros. Usando os conceitos de orientação a objetos e estrutura de dados, descreva como você modelaria as principais classes e estruturas de dados para esse sistema. Considere as entidades principais envolvidas, suas propriedades e relacionamentos.


Instruções: 

Entidades Principais: Identifique as principais entidades envolvidas no sistema de biblioteca. Por exemplo, você pode mencionar as classes Livro, Usuário, Empréstimo, Reserva, etc.


Atributos e Métodos: Liste os atributos e métodos principais de cada classe. Por exemplo, a classe Livro pode ter atributos como título, autor e número de exemplares disponíveis.


Relacionamentos: Descreva os relacionamentos entre as classes. Por exemplo, um usuário pode fazer vários empréstimos, e um livro pode ser emprestado para vários usuários. Como esses relacionamentos seriam modelados?


Estruturas de Dados: Pense em quais estruturas de dados você usaria para armazenar informações, como os livros disponíveis, os usuários registrados e os empréstimos atuais. Considere o uso de listas, mapas, conjuntos ou outras estruturas de dados.


Herança e Polimorfismo: Se houver oportunidade, explique como você usaria conceitos de herança e polimorfismo para melhorar o design do sistema.


Encapsulamento: Lembre-se de considerar o encapsulamento ao definir visibilidades de atributos e métodos.


Observação: Não é necessário fornecer código Java real nesta atividade; o foco está na modelagem das classes, atributos e relacionamentos usando os conceitos de orientação a objetos e estrutura de dados.


Após realizar suas reflexões, elabore um pequeno texto, contendo o máximo de 20 a 30 linhas, expondo sua argumentação, acerca do solicitado.

💡 1 Resposta

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Para modelar um sistema de gerenciamento de biblioteca, podemos identificar as seguintes classes principais: Livro, Usuário, Empréstimo, Reserva e Biblioteca. A classe Livro teria atributos como título, autor, editora, ano de publicação e número de exemplares disponíveis. A classe Usuário teria atributos como nome, CPF, endereço e telefone. A classe Empréstimo teria atributos como data de empréstimo, data de devolução e status (em aberto ou fechado). A classe Reserva teria atributos como data de reserva e status (em aberto ou fechado). A classe Biblioteca teria atributos como nome e endereço. Os relacionamentos entre as classes seriam modelados da seguinte forma: um usuário pode fazer vários empréstimos, e um empréstimo está associado a um único usuário e a um único livro. Um livro pode ser emprestado para vários usuários, e um usuário pode ter vários livros emprestados. Uma reserva está associada a um único usuário e a um único livro, e um livro pode ter várias reservas. Para armazenar as informações, podemos usar estruturas de dados como listas, mapas e conjuntos. Por exemplo, podemos usar uma lista de livros disponíveis na biblioteca, um mapa de usuários registrados e um conjunto de empréstimos atuais. O uso de herança e polimorfismo pode melhorar o design do sistema, por exemplo, podemos criar uma classe Pessoa que seria a superclasse de Usuário e Bibliotecário, e teria atributos e métodos comuns a ambas as classes. Também podemos usar polimorfismo para permitir que um usuário ou bibliotecário possa fazer empréstimos e reservas. Ao definir visibilidades de atributos e métodos, devemos considerar o encapsulamento, ou seja, proteger os atributos e métodos de acesso não autorizado. Por exemplo, podemos definir os atributos como privados e criar métodos públicos para acessá-los e modificá-los. Em resumo, para modelar um sistema de gerenciamento de biblioteca, devemos identificar as principais entidades envolvidas, seus atributos e métodos, seus relacionamentos e as estruturas de dados para armazenar as informações. Também devemos considerar o uso de herança e polimorfismo, e definir as visibilidades de atributos e métodos para garantir o encapsulamento.

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