Respostas
Para modelar as principais classes e estruturas de dados para um sistema de gerenciamento de biblioteca, podemos seguir os seguintes passos: Entidades Principais: - Livro - Usuário - Empréstimo - Reserva Atributos e Métodos: - Livro: título, autor, número de exemplares disponíveis, editora, ano de publicação, ISBN, etc. Métodos: emprestar(), devolver(), reservar(). - Usuário: nome, CPF, endereço, telefone, e-mail, etc. Métodos: emprestar(), devolver(), reservar(). - Empréstimo: data de empréstimo, data de devolução, livro emprestado, usuário que fez o empréstimo, etc. Métodos: calcularMulta(). - Reserva: data da reserva, livro reservado, usuário que fez a reserva, etc. Métodos: cancelarReserva(). Relacionamentos: - Um usuário pode fazer vários empréstimos, e um empréstimo é feito por um único usuário. - Um livro pode ser emprestado para vários usuários, e um usuário pode ter vários livros emprestados. - Um livro pode ter várias reservas, e uma reserva é feita para um único livro e um único usuário. Estruturas de Dados: - Para armazenar informações sobre os livros disponíveis, podemos usar uma lista ou um mapa, onde a chave é o ISBN do livro e o valor é um objeto da classe Livro. - Para armazenar informações sobre os usuários registrados, podemos usar uma lista ou um mapa, onde a chave é o CPF do usuário e o valor é um objeto da classe Usuário. - Para armazenar informações sobre os empréstimos atuais, podemos usar uma lista ou um mapa, onde a chave é o ID do empréstimo e o valor é um objeto da classe Empréstimo. Herança e Polimorfismo: - Podemos usar herança para criar classes mais específicas a partir das classes principais, como por exemplo, a classe LivroDidático que herda da classe Livro. Isso permite que as classes mais específicas tenham atributos e métodos próprios, além dos atributos e métodos herdados da classe principal. - O polimorfismo pode ser usado para permitir que objetos de diferentes classes sejam tratados de forma polimórfica, ou seja, como se fossem objetos da mesma classe. Por exemplo, podemos criar um método que recebe como parâmetro um objeto da classe Livro, mas que pode receber também objetos das classes que herdam de Livro, como LivroDidático.
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