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A linguagem Java suporta a criação de interfaces gráficas de forma simples e robusta por meio da biblioteca JavaFX. Essa biblioteca possui disponív...

A linguagem Java suporta a criação de interfaces gráficas de forma simples e robusta por meio da biblioteca JavaFX. Essa biblioteca possui disponível um conjunto de funcionalidades que auxiliam no desenvolvimento de aplicações gráficas.

Com relação a biblioteca JavaFX marque a afirmação correta.

Alternativas:

  • a)
  • A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Scene é o objeto mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o Scene um objeto do tipo Stage. E, por fim, colocamos sobre o objeto do tipo Stage os objetos do tipo Node
  • Alternativa assinalada
  • b)
  • A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Stage é o objeto mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o Stage um objeto do tipo Node. E, por fim, colocamos sobre o objeto do tipo Node os objetos do tipo Scene.  
  • c)
  • A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Stage é o objeto mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o Stage um objeto do tipo Scene. E, por fim, colocamos sobre o objeto do tipo Scene os objetos do tipo Node
  • d)
  • A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Node é o objeto mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o Node um objeto do tipo Scene. E, por fim, colocamos sobre o objeto do tipo Scene os objetos do tipo Stage
  • e)
  • A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Node é o objeto mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o Node um objeto do tipo Stage. E, por fim, colocamos sobre o objeto do tipo Stage os objetos do tipo Scene


💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra A) A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Scene é o objeto mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o Scene um objeto do tipo Stage. E, por fim, colocamos sobre o objeto do tipo Stage os objetos do tipo Node.

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