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Para criar um programa Scratch, utilizamos um editor como o ilustrado na Figura 1. O editor oferece várias categorias de blocos de comandos. As cat...

Para criar um programa Scratch, utilizamos um editor como o ilustrado na Figura 1. O editor oferece várias categorias de blocos de comandos. As categorias estão ilustradas na coluna indicada por “1” na figura. Nesta figura, a categoria Eventos está selecionada na coluna indicada por “1” e, à sua direita, estão apresentados os blocos dessa categoria (o primeiro é “quando a bandeira verde for clicada” e o último é “transmita mensagem 1 e espere”). A área indicada por “10” na Figura 1 corresponde à área de programação, que é onde montamos o nosso programa utilizando os blocos de comandos. Já a área indicada por “11” na Figura 1 corresponde à área de visualização em que os atores e o palco são apresentados: quando um usuário clica na bandeira verde, o programa formado pelo código de todos os atores e do palco são executados conforme especificado em suas áreas de programação. A Figura 1 também indica que, para incluirmos novos atores, utilizamos o botão indicado por “14”, e para incluir novos cenários para o palco, utilizamos o botão indicado por “15”.

O editor Scratch oferece várias categorias de blocos de comandos.
A área indicada por “10” na Figura 1 corresponde à área de programação.
A área indicada por “11” na Figura 1 corresponde à área de visualização em que os atores e o palco são apresentados.
Para incluirmos novos atores, utilizamos o botão indicado por “14”.
Para incluir novos cenários para o palco, utilizamos o botão indicado por “15”.
Apenas as afirmativas I, II e III são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I, IV e V são verdadeiras.
Apenas as afirmativas II, III e IV são verdadeiras.
Apenas as afirmativas III, IV e V são verdadeiras.
Todas as afirmativas são verdadeiras.

Essa pergunta também está no material:

13 Atividade Avaliativa
9 pág.

Engenharia da Computação Universidade Virtual do Estado de São PauloUniversidade Virtual do Estado de São Paulo

Respostas

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A alternativa correta é: "Apenas as afirmativas I, II e III são verdadeiras." Explicação: - A afirmativa I é verdadeira, pois o editor Scratch oferece várias categorias de blocos de comandos. - A afirmativa II é verdadeira, pois a área indicada por "10" na Figura 1 corresponde à área de programação. - A afirmativa III é verdadeira, pois a área indicada por "11" na Figura 1 corresponde à área de visualização em que os atores e o palco são apresentados. - A afirmativa IV é falsa, pois para incluirmos novos atores, utilizamos o botão indicado por "13", e não "14". - A afirmativa V é falsa, pois para incluir novos cenários para o palco, utilizamos o botão indicado por "12", e não "15".

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