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Respostas
A alternativa correta é a letra "e": A possibilidade de mudar os detalhes internos de um objeto e a sua implementação, com impacto mínimo nas demais classes e nos demais objetos de um projeto. O encapsulamento permite que os detalhes internos de um objeto sejam ocultados e protegidos, permitindo que a implementação seja alterada sem afetar outras partes do código. Isso torna o código mais modular e fácil de manter.
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