A alternativa correta que apresenta o conceito de gamificação é a letra A: "Consiste em fazer uso de elementos de jogo (a dinâmica, os elementos, os mecanismos) em outros contextos que não necessariamente o jogo em si." A gamificação é uma técnica que utiliza elementos de jogos em outras áreas, como educação, marketing, saúde, entre outras, com o objetivo de engajar e motivar as pessoas a realizarem determinadas tarefas ou alcançarem objetivos específicos.
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