A alternativa correta é: F - V - F - V - V. Explicação: - A primeira afirmação é falsa, pois as técnicas de gamificação podem ser aplicadas em qualquer nível de ensino, inclusive no ensino primário. - A segunda afirmação é verdadeira, pois a gamificação permite uma maior conexão do usuário com a plataforma, tornando o aprendizado mais envolvente e motivador. - A terceira afirmação é falsa, pois os objetivos devem ser pensados para serem alcançados a curto e médio prazo, para que o usuário sinta que está progredindo e se mantenha motivado. - A quarta afirmação é verdadeira, pois a gamificação pode ser usada como uma forma de marketing, para atrair e fidelizar clientes. - A quinta afirmação é verdadeira, pois o monitoramento das respostas permite uma melhora na tomada de decisões, possibilitando ajustes e melhorias na plataforma.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Inovação Tecnológica e Empreendedorismo
Compartilhar