Buscar

Considerando que uma das formas de inovar no processo de ensino-aprendizagem é o uso da gamificação, assinale a alternativa CORRETA: A gamificação ...

Considerando que uma das formas de inovar no processo de ensino-aprendizagem é o uso da gamificação, assinale a alternativa CORRETA:

  1. A gamificação promove motivação e engajamento por meio do uso de mecanismos e sistemática de jogos.
  2. A gamificação consiste em criar jogos educacionais e levá-los para a sala de aula, de modo a engajar os estudantes.
  3. Para a implementação da gamificação em sala de aula é necessário alto investimento em tecnologia de ponta.
  4. A gamificação consiste em utilizar elementos do processo educacional na criação de jogos.
  5. A ideia da gamificação é fazer pequenas pausas em aulas expositivas e propor jogos rápidos para o estudante se distrair.


Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

A alternativa correta é: "A gamificação promove motivação e engajamento por meio do uso de mecanismos e sistemática de jogos." A gamificação é uma técnica que utiliza elementos de jogos para engajar e motivar os estudantes no processo de aprendizagem, tornando-o mais dinâmico e interativo. Através da gamificação, é possível criar um ambiente mais descontraído e lúdico, que estimula a participação e o interesse dos alunos.

0
Dislike0

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Responda

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Continue navegando