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A geração de um jogo para aprendizagem é constituída por uma sequência de etapas, a saber: a. Objetivo, desafio, mecânicas, peças, regras e espaç...

A geração de um jogo para aprendizagem é constituída por uma sequência de etapas, a saber:


a. Objetivo, desafio, mecânicas, peças, regras e espaço
b. Empatia, definição do desafio, ideação, prototipação e playtest
c. Sócio-motor, simbólica, funcional, de aquisição e de fabricação
d. Participantes, erros, aprender brincando, aprender fazendo, feedback, desafio e interconexão

Essa pergunta também está no material:

Questão ENSINO HIBRIDO
4 pág.

Didática Centro Universitário de Rio PretoCentro Universitário de Rio Preto

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra A: Objetivo, desafio, mecânicas, peças, regras e espaço. Essas são as etapas para a geração de um jogo para aprendizagem.

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