Assinale a sentença que define corretamente as três esferas que não podem faltar quando falamos em gamificação: a) Dinâmica, regras e prêmios. b)...
Assinale a sentença que define corretamente as três esferas que não podem faltar quando falamos em gamificação: a) Dinâmica, regras e prêmios. b) Emoções, mecânica e regras. c) Regras, prêmios e componentes. d) Dinâmica, mecânica e componentes. e) Dinâmica, emoções e componentes.
A alternativa correta é a letra D) Dinâmica, mecânica e componentes. Essas três esferas são fundamentais para a gamificação, pois a dinâmica é a forma como o jogo é apresentado, a mecânica é a forma como o jogo funciona e os componentes são os elementos que compõem o jogo.
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