O objetivo geral do trabalho é refletir teoricamente sobre as estratégias lúdicas, como jogos didáticos e brincadeiras, como recurso para o processo de ensino e aprendizagem. Já os objetivos específicos são: conceituar surdez em uma perspectiva educacional e apresentar a importância da ludicidade como recurso pedagógico para a aprendizagem; refletir teoricamente sobre os amparos legais para o processo de ensino e aprendizagem do aluno surdo; apontar as diferentes estratégias lúdicas como ferramenta de ensino e aprendizagem para o desenvolvimento dos conteúdos escolares e apresentar a importância do professor neste processo.
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