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Para edição de vídeo contamos atualmente com diversos aplicativos e softwares. Conforme abordado em aula, escolha a alternativa que contém apenas programas e aplicativos dedicados para edição de vídeo. A ) ShotCut - DaVinci Resolve - InShot B ) Ableton Live - FruitLoops - Reason C ) iMovie - ProTools - Rhinoceros D ) OpenShot - Ableton Live - Horizon E ) Maya - ProMovie - Blender

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Marina Albino

há 2 anos

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Marina Albino

há 2 anos

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há 4 meses

Vamos analisar as opções apresentadas para identificar quais contêm apenas programas e aplicativos dedicados à edição de vídeo: A) ShotCut - DaVinci Resolve - InShot: Todos são programas de edição de vídeo. Correto. B) Ableton Live - FruitLoops - Reason: Esses são softwares de produção musical, não de edição de vídeo. Incorreto. C) iMovie - ProTools - Rhinoceros: iMovie é um editor de vídeo, mas ProTools é para áudio e Rhinoceros é um software de modelagem 3D. Incorreto. D) OpenShot - Ableton Live - Horizon: OpenShot é um editor de vídeo, mas Ableton Live é para áudio. Incorreto. E) Maya - ProMovie - Blender: Maya e Blender são softwares de modelagem 3D e animação, enquanto ProMovie não é amplamente reconhecido como um editor de vídeo. Incorreto. Portanto, a alternativa correta que contém apenas programas e aplicativos dedicados para edição de vídeo é: A) ShotCut - DaVinci Resolve - InShot.

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há 2 anos

Alternativa A) ShotCut - DaVinci Resolve - InShot contém apenas programas e aplicativos dedicados para edição de vídeo.

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Os movimentos de câmera trouxeram novas possibilidades e liberdades para o processo de filmagem, mas por outro lado alguns perigos de se quebrar a ilusão da narrativa.
Considerando essa premissa, analise as afirmativas e assinale com V para verdadeiro e F para falso.
( ) Os movimentos de câmera devem ter um propósito discursivo adequados à narrativa.
( ) Os movimentos de câmera estão relacionados aos personagens, sem um propósito discursivo.
( ) O enquadramento da câmera pode ser alterado ao longo de um plano, provocando alterações de distância e ângulo.
a ) F, V, F
b ) V, F, V
c ) V, F, F
d ) F, V, V
e ) V, V, V

A iluminação é parte essencial na narrativa de um audiovisual, contribuindo para a construção de ambiências que transmitem sensações específicas a cada cena proposta. O olho humano é sensível a uma faixa de espectro de cores, que tem um comprimento de onda entre:
a ) 475 e 580 nanômetros.
b ) 300 e 400 nanômetros.
c ) 580 e 800 nanômetros.
d ) 400 e 700 nanômetros.
e ) 200 e 850 nanômetros.

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