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A ferramenta Greenfoot é utilizada para a criação de jogos e animações 2D. Com base nas informações aprendidas, associe a Coluna A, que apresenta a...

A ferramenta Greenfoot é utilizada para a criação de jogos e animações 2D. Com base nas informações aprendidas, associe a Coluna A, que apresenta alguns recursos do Greenfoot, com a Coluna B, que apresenta uma possível utilização dos recursos mencionados:
Coluna A
Coluna B
1. Classe World.
2. Classe Actor.
3. public void act()
I – Utilizado(a) para definir um novo cenário.
II – Utilizado(a) para definir um novo personagem.
III – Utilizado(a) para executar alguma ação repetidamente.
a) 1 – II; 2 – III; 3 – I.
b) 1 – II; 2 – I; 3 – III.
c) 1 – III; 2 – II; 3 – I.
d) 1 – III; 2 – I; 3 – II.
e) 1 – I; 2 – III; 3 – II.

Essa pergunta também está no material:

21-Linguagem Orientada a Objetos-Prova
9 pág.

Linguagem Orientada A Objetos Pítagoras AmpliPítagoras Ampli

Respostas

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A resposta correta é a alternativa d) 1 - III; 2 - I; 3 - II. Justificativa: - Classe World é utilizada para definir um novo cenário. - Classe Actor é utilizada para definir um novo personagem. - public void act() é utilizado para executar alguma ação repetidamente.

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