Ed
há 7 meses
No cenário descrito, o princípio da programação orientada a objetos que é primordialmente demonstrado é a abstração. A classe `Livro` representa uma abstração do conceito de um livro, encapsulando seus atributos (título, autor, ano de publicação) e permitindo que você trabalhe com objetos que representam livros sem se preocupar com os detalhes de implementação.
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Ed
há 2 anos
O princípio da programação orientada a objetos primordialmente demonstrado neste cenário é o Encapsulamento. Ele permite que os atributos e métodos de uma classe sejam protegidos e acessados apenas por meio de métodos públicos, garantindo a integridade dos dados e a segurança do sistema. No caso do exemplo, a classe Livro encapsula os atributos título, autor e ano de publicação, permitindo que sejam acessados apenas por meio de métodos públicos.