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A pessoa deficiente visual, uma vez treinada e ambientada em conhecimentos de orientação e mobilidade, é capaz de realizar grandes conquistas e des...

A pessoa deficiente visual, uma vez treinada e ambientada em conhecimentos de orientação e mobilidade, é capaz de realizar grandes conquistas e desenvolver sua vida com autonomia e liberdade. Pode inclusive praticar atividades físicas, esportivas e recreativas normalmente, com algumas adaptações quando necessárias. Mas, muitas vezes, elas não são apresentadas a essas atividades e acabam pensando que as aulas de Educação Física e espaços de prática esportiva não são para elas. Imagine que você é professor de Educação Física de uma turma do 7.º ano do Ensino Fundamental (com alunos de 12 anos em média) na qual há uma aluna cega. Os colegas de turma contaram que ela nunca participou de uma aula de Educação Física, ficando sempre sentada na arquibancada, aguardando o final da aula para voltar à sala de aula. Quando você conversou com a aluna, descobriu que ela tinha vontade de participar, mas nunca teve oportunidade e, além disso se sentia insegura. Então, você resolveu desenvolver uma brincadeira nova para essa turma, uma atividade que incluísse a aluna e que lhe fosse prazerosa. Seu desafio é criar uma brincadeira ou uma atividade para a turma dessa aluna que a inclua. Explique o objetivo da atividade, o tempo de desenvolvimento, os materiais necessários, os objetivos que pretende alcançar e como pretende verificar se o objetivo foi alcançado.

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Uma atividade que pode ser desenvolvida para incluir a aluna cega é o jogo "Queimada Sonora". O objetivo da atividade é trabalhar a percepção auditiva e a coordenação motora dos alunos, além de promover a inclusão da aluna cega na turma. Para a realização da atividade, serão necessárias bolas sonoras, que podem ser feitas com garrafas PET cheias de arroz ou feijão, e uma quadra ou espaço amplo para a prática. A atividade pode ser realizada em cerca de 30 minutos. O jogo consiste em dividir a turma em dois times e posicionar cada time em um lado da quadra. O objetivo é acertar os jogadores do time adversário com as bolas sonoras, sem sair da área delimitada. Quando um jogador é atingido, ele sai da quadra e vai para a arquibancada. O time que conseguir eliminar todos os jogadores adversários primeiro vence. Para verificar se o objetivo foi alcançado, o professor pode observar a participação da aluna cega na atividade e sua interação com os demais alunos. Além disso, pode ser feita uma avaliação da percepção auditiva e da coordenação motora dos alunos antes e depois da atividade.

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