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Uma desenvolvedora de jogos está desenvolvendo um jogo de aventura com elementos de RPG (Role Playing Game). Porém, previamente procurando melhorar...

Uma desenvolvedora de jogos está desenvolvendo um jogo de aventura com elementos de RPG (Role Playing Game). Porém, previamente procurando melhorar o desempenho do jogo, ela diminuiu a quantidade de arestas nos objetos 3D do jogo. Todavia, ao final da primeira fase de testes, foi percebido que seria possível aumentar essa quantidade de arestas em até 3 vezes sem perder a qualidade de desempenho do jogo. Como é conhecido na matemática esse processo de aumentar a quantidade de arestas (volume) sem aumentar o tamanho total do objeto?

Respostas

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Esse processo é conhecido como "subdivisão". A subdivisão é uma técnica utilizada em modelagem 3D para aumentar a quantidade de detalhes em um objeto sem aumentar o número de vértices, o que pode prejudicar o desempenho do jogo. A técnica consiste em dividir cada face do objeto em faces menores, criando novas arestas e vértices, mas mantendo o tamanho total do objeto.

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