A heurística de correspondência entre o sistema e o mundo real está relacionada à Lei de Fitts, mencionada no texto. Essa heurística sugere que a interface do sistema deve ser projetada de forma a corresponder às expectativas e conhecimentos do usuário, tornando a interação mais fácil e intuitiva. Dessa forma, a lei de Fitts ajuda os designers a decidirem sobre o tamanho e a localização de elementos de interface com os quais o usuário precisa interagir, levando em consideração a heurística de correspondência entre o sistema e o mundo real.
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