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Temos sentimentos, ambições, inseguranças e razões para se queremos ou não fazer certas coisas. O Design com foco no ser humano otimiza esses senti...

Temos sentimentos, ambições, inseguranças e razões para se queremos ou não fazer certas coisas. O Design com foco no ser humano otimiza esses sentimentos, motivações e engajamento como a fundação para projetar o sistema de gamificação e suas funções. CHO, Yo-Kai. Actionable Gamification. Beyond Points, Badges, and Leaderboards. New York: Createspace Independent Publishing Platform. 2019

💡 1 Resposta

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O trecho apresentado na pergunta é uma citação do livro "Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards" de Yo-Kai Cho, que aborda a importância do design centrado no ser humano para otimizar a experiência de gamificação. A gamificação é uma técnica que utiliza elementos de jogos em contextos não lúdicos, como educação e trabalho, para engajar e motivar as pessoas. O design centrado no ser humano considera as necessidades, desejos e limitações dos usuários para criar soluções mais eficazes e satisfatórias.

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