A alternativa correta é a letra A) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I. A renderização em tempo real é preferível para jogos e simulações interativas devido à sua velocidade, enquanto a renderização offline é mais adequada para produções cinematográficas e de animação, onde a qualidade visual é prioritária. As duas asserções são verdadeiras, mas a segunda não justifica a primeira.
Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta
Compartilhar