Um exemplo de jogo que pode ser aplicado no ensino de matemática é um quebra-cabeça inventado em 1883 por um matemático francês. Ele tem como objet...
Um exemplo de jogo que pode ser aplicado no ensino de matemática é um quebra-cabeça inventado em 1883 por um matemático francês. Ele tem como objetivo transferir a torre inteira para um dos outros pinos, movendo apenas um disco por vez, mas nunca um disco maior para um menor. Além disso, esse matemático estudou a teoria dos números. Quem é essa pessoa? Escolha uma opção: a. Gottfried Leibniz. b. Pierre Fermat. c. Sophie Germain. d. Leonardo de Pisa. e. Édouard Lucas.
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