ATIVIDADE PRÁTICA 1 – CONSTRUÇÃO DE PROGRAMA COM ESTRUTURA DE REPETIÇÃO E ESTUTURA DE DECISÃO Utilizar um dos ambientes de desenvolvimento em C++ D...
ATIVIDADE PRÁTICA 1 – CONSTRUÇÃO DE PROGRAMA COM ESTRUTURA DE REPETIÇÃO E ESTUTURA DE DECISÃO Utilizar um dos ambientes de desenvolvimento em C++ DEV C++, Code Blovks, C++ On-line ou C++ Movie Codificar o programa usando uma biblioteca especifica para entrada e saída de dados (stdio.h ou iostream); Utilizar estrutura de repetição FOR de forma crescente ou decrescente Utilizar a estrutura de decisão IF, if-else ou switch-case Usar comando de digitação de valores de acordo com o tipo da varável Apresentar no fim do código o valor de uma média e um contador Usar comandos de impressão de valores com formatação específica, mesclando com a impressão de constantes caractere. ATIVIDADE PRÁTICA 2 – CONSTRUÇÃO DE PROGRAMA COM O USO DE FUNÇÕES E PROCEDURES Utilizar um dos ambientes de desenvolvimento em C++ DEV C++, Code Blovks, C++ On-line ou C++ Movie Codificar o programa usando uma biblioteca especifica para entrada e saída de dados; Criar funções e/ou procedimentos que sejam chamados do programa principal, utilizando a passagem de parâmetro por valor e por referência. Utilizar estrutura de repetição WHILE com dependência de digitação ou não. Utilizar a estrutura de decisão IF Usar comando de digitação de valores de acordo com o tipo da varável Apresentar no fim do código o valor de uma
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