Ed
há 8 meses
Parece que você está pedindo uma descrição de uma brincadeira da obra "Jogos e Brinquedos Infantis" de Pieter Brueghel. Vamos escolher a brincadeira "Pega-pega". Descrição do Pega-pega: O Pega-pega é uma brincadeira clássica que envolve um grupo de crianças. Os participantes se dividem em dois grupos: os "pegadores" e os "fugitivos". Um jogador é escolhido para ser o pegador, enquanto os outros tentam escapar. O objetivo do pegador é tocar em um dos fugitivos, que, ao ser tocado, se torna o novo pegador. Existem várias variações dessa brincadeira. Em algumas, há um "pique", que é um lugar seguro onde os fugitivos podem se proteger do pegador. A forma de escolher quem será o pegador também pode variar, podendo ser por sorteio, por contagem ou até mesmo por votação entre os participantes. O Pega-pega é uma brincadeira que estimula a agilidade, a velocidade e a interação social entre as crianças, além de ser uma forma divertida de se exercitar ao ar livre.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Ed
há 2 anos
Na obra "Jogos e Brinquedos Infantis" de Pieter Brueghel, uma das brincadeiras que pode ser descrita é o jogo de "Cinco Marias". Nesse jogo, são utilizados saquinhos de pano cheios de areia ou pedrinhas colhidas no próprio local. O objetivo é passar por várias fases, sendo que na primeira etapa, as cinco marias são lançadas no chão. A pessoa escolhe uma delas e a joga para o alto. Com a mesma mão, pega uma das outras quatro que ficaram no solo e tenta recuperar a que está no ar sem deixá-la cair. Quem conseguir pegar todas vai para a próxima etapa, na qual tem de pegar duas marias antes de segurar a que está no alto. Essa sequência segue até a quarta etapa, na qual o jogador deve recolher quatro peças. Na quinta, todas as marias são colocadas de volta ao chão. Com uma das mãos, o jogador tem de fazer uma ponte - com a mão esquerda apoiada no solo pelas pontas do polegar e do indicador. Aí, joga para cima uma peça, enquanto passa uma de cada vez por baixo da ponte. Recolhe-se, então, a que está no ar sozinha. Quem errar perde a vez para o próximo e depois retoma de onde parou.
Mais perguntas desse material