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Suponha que você tenha que implementar um projeto que relaciona a classe pessoa (que contém o método locomover) a três tipos de veículos: carro (métodos acelera e freia), bicicleta (métodos pedala e freia) e moto (métodos acelera e freia). Para melhorar o projeto, pode-se, por exemplo, adotar o padrão strategy. Para essa questão, suponha as afirmativas abaixo.

I. A nova versão implementaria uma interface do tipo veículo, que contém os métodos acelera e freia.
II. A nova versão implementaria uma nova classe do tipo veículo, que contém os métodos acelera e freia.
III. Na nova versão, as classes carro, bicicleta e moto implementariam a interface veículo.
IV. Na nova versão, as classes carro, bicicleta e moto fariam parte da composição da classe veículo.
V. Na nova versão, as classes carro, bicicleta e moto fariam um relacionamento de cardinalidade 1:1 para a interface veículo.

Assinale a alternativa correta.
a. As a�rmativas I, II, III e IV são verdadeiras.
b. As a�rmativas II e IV são verdadeiras.
c. As a�rmativas I e III são verdadeiras.
d. As a�rmativas I e V são verdadeiras.
e. As a�rmativas II e V são verdadeiras.
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Praticando Para o Saber

há 2 anos

Respostas

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há 2 anos

A alternativa correta é a letra c. As afirmativas I e III são verdadeiras. Na nova versão, seria implementada uma interface do tipo veículo, que contém os métodos acelera e freia, e as classes carro, bicicleta e moto implementariam a interface veículo.

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Diante dessas duas versões de implementação, analise as afirmacoes a seguir.

I. Não implementaria a “solução I” pois, assim que for determinado o tipo de pagamento, para criar um objeto relativo à classe pertinente deve-se fazer uma estrutura de “if...else if...”
II. Implementaria ambas as soluções, pois ambas apresentam as mesmas vantagens e desvantagens.
III. Não implementaria a “solução II” pois as classes ficariam não flexíveis, ou seja, todas deveriam seguir o mesmo padrão, o que dificultaria a reutilização do código.
IV. Implementaria a “solução II”, pois a modificação do código para inserir ou retirar uma forma de pagamento, ficaria mais ágil e fácil de ser realizada.
V. Implementaria a “solução I”, pois é mais fácil de entender.

Diante das afirmações acima, selecione a opção correta.
a. Apenas a a�rmativa II é verdadeira.
b. As a�rmativas III e V são verdadeiras.
c. As a�rmativas I e III são verdadeiras.
d. As a�rmativas I e IV são verdadeiras.
e. Apenas a a�rmativa V é verdadeira.

Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web. Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões:

I. Composite: permite a composição de objetos estabelecendo-se uma árvore de hierarquia e relacionamentos entre objetos que compõem a estrutura.
II. Applicability: independentemente da estrutura do objeto, todos os objetos de uma estrutura são tratados de forma uniforme, desprezando-se as diferenças entre eles.
III. Facade: esse padrão objetiva a construção de uma interface unificada para a integração de um conjunto de interfaces.
IV. Data Access Object: realiza a mediação entre a aplicação propriamente dita e a base de dados.

Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.

(_) Permite um baixo acoplamento e uma simplificação em relação à manutenção do sistema.
(_) Pode ser usado em ambientes que permitam uma editoração gráfica, na qual a figura consiste de uma árvore de objetos.
(_) Criar subcamadas do sistema, permitindo uma abstração em um nível acima.
(_) Em

a. 1; 2; 3; 4
b. 3; 1; 4; 2
c. 2; 1; 3; 4
d. 4; 2; 1; 3
e. 3; 4; 1; 2

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