A alternativa correta é a letra e) Somente a afirmação I está correta. A classe "MonoBehaviour" é uma classe fundamental na Unity, que deve ser herdada para criar objetos do jogo. A afirmação I está correta, pois podemos utilizar a sobrescrita de métodos para implementar nossas próprias funcionalidades nos métodos da classe "MonoBehaviour", como o método "Update". Já a afirmação II está incorreta, pois a sobrecarga de métodos não é uma técnica de polimorfismo adequada para reimplementar os métodos da classe "MonoBehaviour". A afirmação III também está incorreta, pois não é necessário sobrescrever todos os métodos da classe "MonoBehaviour", apenas aqueles que desejamos implementar de forma diferente.
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Programação Orientada A Objetos
•USJT
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