Para resolver este problema de programação linear, podemos utilizar o método gráfico. Plotando as restrições no plano cartesiano, encontramos o ponto de interseção entre elas, que é a solução ótima do problema. Ao plotar as restrições, encontramos que as duas retas se interceptam no ponto (4, 2). Portanto, o valor ótimo da função objetivo é Z = 4 + 2(2) = 8. Assim, a alternativa correta é: D) 8.
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