A alternativa correta é a letra D) I e II estão corretas. A primeira sentença está correta, pois é possível atingir públicos específicos comprando espaços de publicidade dentro dos jogos digitais. A segunda sentença também está correta, pois marcas grandes podem comprar espaços dentro do próprio jogo, colocando inserções no cenário do jogo de forma mais natural, como uma estratégia de marketing. Já a terceira sentença está incorreta, pois a forma mais utilizada não é quando a empresa desenvolve o próprio jogo como estratégia de branding, mas sim quando disponibiliza um jogo que tenha a ver com a marca dela, de maneira gratuita, para criar um forte relacionamento com o público.
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Fundamentos de Matemática para Jogos Digitais
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