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Em uma universidade, professores de diferentes áreas se reúnem para criar um projeto interdisciplinar usando gamificação para conectar os conteúdos...

Em uma universidade, professores de diferentes áreas se reúnem para criar um projeto interdisciplinar usando gamificação para conectar os conteúdos e motivar os alunos. Considerando o texto, analise as afirmativas abaixo. 1. Projetos interdisciplinares com gamificação não podem conectar diferentes áreas do conhecimento. II. A gamificação pode ser utilizada como estratégia para motivar os alunos. III. Professores de diferentes áreas não podem colaborar em projetos de gamificação. Assinale a opção que apresenta somente as alternativas corretas. A As afirmativas I, II e III estão corretas B Somente as afirmativas I e III estão corretas C Somente as afirmativas e il estão corretas D Somente a afirmativa III está correta E Somente a afirmativa li está correta

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra B) Somente as afirmativas I e III estão corretas. Justificativa: - A afirmativa I está incorreta, pois projetos interdisciplinares com gamificação podem sim conectar diferentes áreas do conhecimento. - A afirmativa II está correta, pois a gamificação é uma estratégia que pode ser utilizada para motivar os alunos. - A afirmativa III está correta, pois professores de diferentes áreas podem colaborar em projetos de gamificação.

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