A biblioteca UI permite três referenciais distintos para o desenho dos componentes, através do atributo Render Mode, sendo o mais interessante para...
A biblioteca UI permite três referenciais distintos para o desenho dos componentes, através do atributo Render Mode, sendo o mais interessante para os jogos 2D aquele que posiciona os componentes na camada de topo da tela. Que referencial é este?
Top Layer Space Front Space World Space Screen Space - Camera Screen Space - Overlay
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