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A biblioteca UI permite três referenciais distintos para o desenho dos componentes, através do atributo Render Mode, sendo o mais interessante para...

A biblioteca UI permite três referenciais distintos para o desenho dos componentes, através do atributo Render Mode, sendo o mais interessante para os jogos 2D aquele que posiciona os componentes na camada de topo da tela. Que referencial é este?

Top Layer Space
Front Space
World Space
Screen Space - Camera
Screen Space - Overlay

Essa pergunta também está no material:

DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS simulado
5 pág.

Design de Jogos Digitais Universidade Estácio de SáUniversidade Estácio de Sá

💡 1 Resposta

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A alternativa correta para o desenho de componentes em jogos 2D, posicionando os componentes na camada de topo da tela, é "Screen Space - Overlay".

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